Beiträge zum Thema ‘Software‘

iPhone-Unlock per Software – Tschüss, AT&T.

Achtung! Da viele Leute über die entsprechenden Suchbegriffe auf diese Seite gelangen, hier ein kleiner Hinweis: Dieser Beitrag ist hoffnungslos veraltet, und es gibt seit langem freie und kostenlose Lösungen um das iPhone per Software zu entsperren. Anleitungen gibt es z.B. hier oder hier.

Endlich ist es soweit. Ab nächster Woche wird auf iphonesimfree.com eine Software [...]

Ohne Worte…

;-)
Und falls es wen interessiert: der Lag bei der Nutzung des OpenSSH-Clients über das EDGE-Netz ist übrigens weitaus erträglicher als ich vorher angenommen hatte.

Persönlichkeitsanalyse per Texteditor

Gerade beim Alp gefunden: Was dein Texteditor über dich aussagt. Nun, ich benutze am liebsten TextMate und der entsprechende Abschnitt bringt es dann doch ziemlich auf den Punkt:
You tried many different text editors. You could never get a hang of vi and Emacs. You think it’s a bit crazy to spend time and effort learning [...]

Parallels 3.0 mag keine DirectX-Games. Ja und?

Vor ein paar Wochen hatte ich mal was zu Parallels Desktop 3.0 geschrieben und angekündigt die neuen Grafikfeatures auch zu testen. Es hat zwar ein bisschen gedauert, aber heute abend bin ich endlich mal dazu gekommen ein paar Spiele aus der Kiste zu kramen und den Versuch zu wagen.
Der Testbericht bleibt leider ziemlich knapp. Ich [...]

Mint für iPhone optimieren

Um Mint auf dem iPhone einspaltig darzustellen benötigt man lediglich ein kleines Stylesheet und natürlich den entsprechenden Verweis im <head>. Richard Herrera hat sich die Mühe gemacht das zu dokumentieren, sodass man es in 60 Sekunden selbst erledigen kann. Das Ergebnis sieht dann so aus:

Ziemlich praktisch um unterwegs ohne Laptop auf dem Laufenden zu bleiben.
Und [...]

iPhone SDK = Safari

Aus einer Pressemeldung von gestern:
Apple® today announced that its revolutionary iPhone™ will run applications created with Web 2.0 Internet standards when it begins shipping on June 29.
Danach ist noch mehrmals von “Web2.0 standards” und “Web2.0-based standards” die Rede. Und BMW unterstützt demnächst Öl2.0-basiertes Benzin als Scheibenputzmittel, oder was? Ich glaub mich tritt n Pferd! Wollen [...]

Parallels Desktop 3.0 mit DirectX und OpenGL

Es ist soweit: Mit der heute erschienenen, neuen Version von Parallels Desktop für den Mac lassen sich nun auch 3D-Anwendungen wie Spiele oder CAD-Programme in virtuellen Windows-Maschinen unter Mac OS X ausführen.
Ein Upgrade auf die aktuelle Version ist für ca. $50 zu haben. Das “3.0” steht übrigens nicht für die insgesamt dritte, sondern für die [...]

ZFS in Mac OS 10.5 Leopard

Nachtrag 10/07: Sun’s Cheffe hat Mist verzapft und ich war mir etwas zu sicher. Da immer noch Leute von Google & Co. hier aufschlagen, hier der aktuelle Stand: ZFS ist als Beta im Nur-Lesen-Modus dabei und für ADC-Mitglieder, also Entwickler, auch als schreibfähige Vorversion verfügbar. Die meisten Leute, mich eingeschlossen rechnen mit einer Einführung als [...]