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	<title>/bin/basti &#187; Games</title>
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	<description>Zwischen Front- und Backend, Äpfeln und *NIXen.</description>
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		<title>&#8220;Guten Abend, meine Damen und Herren, Sie sehen die Abendnachrichten.&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 17:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Kippe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Medien]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>

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		<description><![CDATA[Es hat einen Amoklauf an einer Schule gegeben. Schrecklich, schrecklich. Wir zeigen Ihnen nun grausame Bilder.
Im Anschluss daran eine Live-Schaltung zu unserem Reporter vor Ort. Wie grausam war es denn, Herr Kollege? “Oh, es war schrecklich. Hier ein paar weinende Mitsch&#252;ler, die ich vor die Kamera gezerrt habe. Und hier spreche ich mit geschockten Eltern. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Es hat einen Amoklauf an einer Schule gegeben. Schrecklich, schrecklich. Wir zeigen Ihnen nun grausame Bilder.</p>
<p>Im Anschluss daran eine Live-Schaltung zu unserem Reporter vor Ort. Wie grausam war es denn, Herr Kollege? “Oh, es war schrecklich. Hier ein paar weinende Mitsch&#252;ler, die ich vor die Kamera gezerrt habe. Und hier spreche ich mit geschockten Eltern. Und jetzt ein Stra&#223;eninterview mit verschiedenen Anwohnern, die nichts zum Fall sagen k&#246;nnen, aber alle sehr betroffen sind.”</p></blockquote>
<p><a href="http://www.hanno.de/blog/2009/guten-abend-meine-damen-und-herren-sie-sehen-die-abendnachrichten/">Leider nicht wirklich eine Satire.</a></p>
<p><small>(via <a href="http://blog.koehntopp.de/archives/2396-Die-Abendnachrichten.html">Isotopp</a> und <a href="http://blog.fefe.de/?ts=b7441300">Fefe</a>)</small></p>
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		<title>Parallels 3.0 mag keine DirectX-Games. Ja und?</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jul 2007 20:35:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Kippe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[Vor ein paar Wochen hatte ich mal was zu Parallels Desktop 3.0 geschrieben und angek&#252;ndigt die neuen Grafikfeatures auch zu testen. Es hat zwar ein bisschen gedauert, aber heute abend bin ich endlich mal dazu gekommen ein paar Spiele aus der Kiste zu kramen und den Versuch zu wagen.
Der Testbericht bleibt leider ziemlich knapp. Ich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vor ein paar Wochen hatte ich mal <a href="http://binbasti.com/2007/06/08/parallels-desktop-30-mit-directx-und-opengl/">was zu Parallels Desktop 3.0 geschrieben</a> und angek&#252;ndigt die neuen Grafikfeatures auch zu testen. Es hat zwar ein bisschen gedauert, aber heute abend bin ich endlich mal dazu gekommen ein paar Spiele aus der Kiste zu kramen und den Versuch zu wagen.</p>
<p>Der Testbericht bleibt leider ziemlich knapp. Ich habe n&#228;mlich kein einziges Spiel zum Laufen gebracht. Sowohl <a href="http://www.ea.com/nfs/carbon/us/home.jsp">Need for Speed Carbon</a> als auch <a href="http://steampowered.com/">Steam</a> bringen bereits Fehlermeldungen w&#228;hrend der Installation, sodass selbst diese nicht beendet werden kann (was f&#252;r Steam logischerweise bedeutet auf alle Spiele, die darauf aufbauen, verzichten zu m&#252;ssen). Und <a href="http://www.lotro.com/">Herr der Ringe Online</a> l&#228;sst sich zwar komplett installieren, bricht dann jedoch beim Starten ab.</p>
<p>Mal davon abgesehen, dass die meisten Games eh Zeitverschwendung sind und vom Unterhaltungswert her der Pixelkunst aus den <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Maniac_Mansion">Achtzigern</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Monkey_island">Neunzigern</a> meilenweit hinterherhinken, ist mir das jedoch v&#246;llig egal. Mit <a href="http://starcraft2.com/">Starcraft 2</a> steht n&#228;mlich nicht nur der Nachfolger des besten Spiels aller Zeiten Blizzard-typisch gleichzeitig als native Mac-Version ins Haus, sondern auch <a href="http://www.apple.com/games/articles/2007/06/ea/">E.A. besinnt sich ja endlich</a> auf die Realit&#228;t zur&#252;ck und kommt nachtr&#228;glich mit hauseigenen Mac-Versionen einiger Bestseller um die Ecke.</p>
<p>F&#252;r die kurze Zeit, die ich in Computerspiele investiere, ist dann also genug zum Zocken da. Und zwar ohne Windows, das ich privat mittlerweile zu sage und schreibe 100% beseitigt habe.</p>
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