Parallels 3.0 mag keine DirectX-Games. Ja und?
Vor ein paar Wochen hatte ich mal was zu Parallels Desktop 3.0 geschrieben und angekündigt die neuen Grafikfeatures auch zu testen. Es hat zwar ein bisschen gedauert, aber heute abend bin ich endlich mal dazu gekommen ein paar Spiele aus der Kiste zu kramen und den Versuch zu wagen.
Der Testbericht bleibt leider ziemlich knapp. Ich [...]