Parallels Desktop 3.0 mit DirectX und OpenGL
Es ist soweit: Mit der heute erschienenen, neuen Version von Parallels Desktop für den Mac lassen sich nun auch 3D-Anwendungen wie Spiele oder CAD-Programme in virtuellen Windows-Maschinen unter Mac OS X ausführen.
Ein Upgrade auf die aktuelle Version ist für ca. $50 zu haben. Das “3.0” steht übrigens nicht für die insgesamt dritte, sondern für die zweite große Version der Software und bezieht sich damit wohl auf die 3D-Funktionen, die ohne Frage die letzte große Hürde bei der Windows-Virtualisierung auf jeglichen Systemen ist und somit auch das wichtigste neue Feature darstellt.
Testbericht folgt.
Am 27. Juli 2007 um 22:35 Uhr
[...] ein paar Wochen hatte ich mal was zu Parallels Desktop 3.0 geschrieben und angekündigt die neuen Grafikfeatures auch zu testen. Es hat zwar ein bisschen gedauert, [...]